培養目標 : 培養具備電子競技運動與管理各環節的實際運作能力,能夠適應現代化電子競技運動與管理的要求,掌握電子競技運動技術、電競項目賽事運營管理、電競俱樂部經營管理、電競產業市場營銷等方面的應用型、技術型人才。
就業面向 : 畢業生主要從事電子競技行業和電競職業教育,從業崗位包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等。
主幹課程 : 電競運動賽事運作管理、電子競技運動俱樂部管理與運營、電競運動的賽事運作與風險管控、電競運動視頻編導、電競運動項目數據統計及分析、電競運動裁判學、遊戲案例分析與練習、遊戲解說與分析、計算機網絡、電子電競技能培訓與實踐。